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10-2. 리퍼럴 앱 독립 앱 요구사항 정의

이슈 #274: 10-2. 리퍼럴 앱 독립 앱 요구사항 정의

Chris Park이(가) 약 4시간 전에 추가함.

상태:
완료
우선순위:
높음
담당자:
목표버전:
시작일:
2026/04/14
완료일:
2026/04/16
진척도:

0%

추정시간:
소요시간:

설명

필수/선택 기능 분류

CP Chris Park이(가) 7달 전에 변경 Actions #1

  • 프로젝트을(를) 14에서 Alphea App(으)로 변경되었습니다.
  • 목표버전을(를) 6월 중간 버전(으)로 지정되었습니다.

CP Chris Park이(가) 7달 전에 변경 Actions #2

  • 상태을(를) 신규에서 해결(으)로 변경되었습니다.

레퍼럴 앱의 스펙을 레퍼럴과 길드(잠정적 이름을 Team으로 지정)으로 구성
레퍼럴은 6월 전까지 구성하며 Team의 경우 8월, 혹은 그 이후 구성 될 수 있음

레퍼럴 앱의 스펙은 아래와 같다.
(앱의 스펙에 따른 UI Flow는 다른 레드마인 티켓에서 정의)

Alphea 레퍼럴 앱 스펙 v0.1


1. 개요

Alphea 레퍼럴 앱은 유저 간 초대(레퍼럴)와 커뮤니티 활동(길드)을 통해 AGX 보상을 획득할 수 있는 독립 앱이다.
UI는 홈 / 친구 관리 / 길드 3개의 탭으로 구성된다.


2. 화면 구성

2.1 홈 탭

  • 내 AGX 잔액 및 오늘 증감 현황
  • 친구 수 및 활성 친구 수 현황
  • 진행 중인 레퍼럴 미션 진행도
  • 이벤트 공지 (웰컴 AGX 이벤트 기간 등)

2.2 친구 관리 탭

  • 내 공유 QR코드 표시 및 공유 기능
  • 친구 목록 (활성 / 대기 상태 구분 표시)
  • 친구 활성화 현황 (레퍼럴 미션 달성 기준)

2.3 길드 탭

  • 미가입 상태: 길드 탐색 화면
    • 길드 검색 (이름 검색)
    • 필터 (모집 중 / 등급 / 규모 등)
    • 길드 카드: 이름, 멤버 수, 등급, 주간 보상 AGX, 가입 버튼
    • 비공개 길드: 초대 코드(URL 또는 QR)로만 가입 가능
  • 가입 후 상태: 소속 길드 화면으로 전환
    • 길드 정보 및 등급 / 다음 등급 진행도
    • 길드 미션 진행 현황
    • 채팅 / 게시판 진입

3. 레퍼럴 시스템

3.1 기본 구조

  • 레퍼럴은 개인 공유 QR코드 기반으로 운영
  • 초대 인원 수 제한 없음
  • 내 QR을 통해 가입한 유저 = 내 친구

3.2 친구 활성화 정의

  • 친구가 Alphea 노드 앱을 activation한 상태를 활성화로 정의

3.3 보상 구조

대상 보상 조건
신규 가입자 웰컴 AGX 이벤트 기간 한정 지급
QR 소지자 추가 AGX 친구 활성화 수 기반 미션 달성 시
  • 웰컴 AGX는 상시 지급이 아닌 이벤트 기간에만 제공됨을 사용자에게 명확히 고지
  • 친구 가입 자체에 따른 QR 소지자 즉시 보상 없음

3.4 레퍼럴 미션

  • 기준: 친구의 노드 앱 활성화 수
  • 세부 달성 조건 및 보상 수량: 내부 정의 예정

4. 길드 시스템

4.1 기본 구조

  • 길드는 QR 기반 친구 관계와 별개의 자발적 커뮤니티 그룹
  • 친구 외 유저 간 커뮤니케이션 및 AGX 보상 경로 제공
  • 제공 기능: 길드 미션 / 채팅 / 게시판

4.2 가입 및 생성 조건

  • 길드 생성 시 최소 스테이킹 요건 충족 필요
  • 길드 가입 시 최소 스테이킹 요건 충족 필요
  • 스테이킹 최소 수량 기준: 내부 정의 예정
  • 스테이킹 미달 시 처리 방식 (탈퇴, 강제 퇴장 등): 내부 정의 예정

4.3 초대 코드

  • 길드장 또는 운영 권한자는 초대 코드를 발송할 수 있음
  • 초대 코드 형태: URL 또는 QR코드
  • 비공개 길드는 초대 코드를 통해서만 가입 가능

4.4 길드 등급

  • 등급 수 및 산정 기준: 내부 정의 예정
  • 등급 상승에 따라 수행 가능한 미션 종류 및 보상 증가

4.5 길드 미션

  • 일간 미션 / 주간 미션으로 구성
  • 미션 유형: AGX 모으기, 활성 시간 달성
  • 세부 달성 조건 및 보상 수량: 내부 정의 예정

4.6 길드 수 제한

  • 마케팅 예산(EIP) 과소모 방지를 위해 길드 수를 제한
  • 제한 방식 (시즌 개방제 / 등급 임계제 등): 내부 정의 예정

4.7 보상 재원

  • 길드 활동 보상은 마케팅 예산(EIP)에서 충당

5. 미정 항목 (내부 정의 예정)

항목 비고
웰컴 AGX 지급 수량 및 이벤트 기간 운영 방식
레퍼럴 미션 단계별 달성 조건 및 보상 수량
길드 생성/가입 최소 스테이킹 수량
스테이킹 미달 시 처리 방식
길드 등급 수 및 산정 기준
등급별 미션 종류 차등 기준
일간/주간 미션 세부 조건 및 보상 수량
길드 수 제한 방식
길드 최대 인원
길드장 권한 범위
EIP 내 길드 보상 배분 비율 또는 총량 캡

작성일: 2026-04-15
버전: v0.1

CP Chris Park이(가) 7달 전에 변경 Actions #3

  • 상태을(를) 해결에서 완료(으)로 변경되었습니다.
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