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버그 #575

진행중
JK RL

[UX개선] 데일리퀘스트 터치 영역 확장

버그 #575: [UX개선] 데일리퀘스트 터치 영역 확장

Jade Kim이(가) 약 5시간 전에 추가함.

상태:
해결
우선순위:
보통
담당자:
시작일:
2026/07/27
완료일:
진척도:

0%

추정시간:

설명

데일리퀘스트 타이틀과 chevron 아이콘 라인에 적용된 터치 영역을 데일리퀘스트 영역 전체로 확장시켜 주세요.

JK Jade Kim이(가) 3달 전에 변경 Actions #1

  • 제목을(를) 데일리퀘스트 터치 영역 확장에서 [UI개선] 데일리퀘스트 터치 영역 확장(으)로 변경되었습니다.

JK Jade Kim이(가) 3달 전에 변경 Actions #2

  • 제목을(를) [UI개선] 데일리퀘스트 터치 영역 확장에서 [UX개선] 데일리퀘스트 터치 영역 확장(으)로 변경되었습니다.

JK Jade Kim이(가) 3달 전에 변경 Actions #3

  • 유형을(를) 아이디어에서 버그(으)로 변경되었습니다.

RL Ryan Lee이(가) 3달 전에 변경 Actions #4

  • 상태을(를) 신규에서 진행(으)로 변경되었습니다.

RL Ryan Lee이(가) 3달 전에 변경 Actions #5

  • 상태을(를) 진행에서 해결(으)로 변경되었습니다.

터치 영역을 카드 전체로 확장했습니다. (커밋 4bbc145, dev 반영 완료)

문제

Pressable 이 제목과 chevron 이 놓인 헤더 한 줄에만 걸려 있었습니다. 카드의 대부분을 차지하는 Axi 문구와 진행 바를 눌러도 아무 반응이 없어, 카드처럼 보이는데 실제로는 얇은 띠만 입구인 상태였습니다.

수정

Pressable 을 헤더에서 카드 본문(content)으로 올려 카드 전체가 상세 화면 입구가 되게 했습니다. 헤더는 평범한 View 로 되돌렸습니다. 접근성 라벨('Daily Quest')과 role 은 그대로 유지됩니다.

검증

  • 에뮬레이터에서 헤더가 아닌 진행 바 영역을 눌러 Daily Quest 상세로 진입하는 것을 확인했습니다.
  • typecheck 통과, 테스트 68 suites / 554 통과 (터치 영역 검증 테스트 2건 추가).
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